Spark
Spark is “The Smart Way to Spell and Speak in Space,” a program designed for individuals with dyslexia symptoms. Its purpose is to encourage and improve their reading and spelling skills in English. The program incorporates interactive activities that require physical participation, making it engaging for students and children. By participating in these games, individuals with dyslexia can enhance their language abilities in a fun and interactive way.
Spark (สปาร์ค) คือ นิทรรศการและพื้นที่กิจกรรมหมุนเวียนที่มีจุดประสงค์ในการเป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้การอ่าน การสะกดคำ การพูด และการสื่อสารผ่านตัวหนังสือ ในกลุ่มเด็กที่มีภาวะบกพร่องทางการอ่านหรือดิสเล็กเซีย (Dyslexia) พื้นที่กิจกรรมของสปาร์คถูกออกแบบมาเพื่อกระตุ้นและสร้างความมั่นใจให้ผู้ร่วมกิจกรรมในการฝึกสะกดคำผ่านการวางเงื่อนไขในการเล่นเกมเป็นกลุ่ม ซึ่งนอกจากผู้ร่วมกิจกรรมจะได้ฝึกสะกดและสะสมคำศัพท์แล้ว การออกแบบเกมในพื้นที่ยังคำนึงถึงความสอดคล้องทางกายภาพ การฝึกสมรรถภาพของกล้ามเนื้อที่เหมาะกับช่วงวัยของกลุ่มเป้าหมาย และเข้าใจระเบียบวินัยและเคารพกติกาผ่านการทำงานเป็นทีมอีกด้วย